El objetivo principal era lograr hacer un dibujo de nuetro perfil, mediante codigo y armalo con figuras mediante codigo.
en esta consigna incorporaremos temas que nos permitirán realizar aplicaciones con gráficos un poco más elaborados y con animaciones. Para esto vamos a integrar nociones de programación relativas a almacenar en memoria valores numéricos, mostrar imágenes y escribir textos.
Comprender las estructuras repetitivas en Processing a través de la visualización de patrones de repetición, modulables por la apropiación de los índices (variable de la repetición).
comenzar a experimentar de manera libre y creativa con los temas presentados hasta la fecha.
comenzar a poner en práctica el paradigma de programación orientada a objetos.
avanzar en la comprensión del paradigma de programación orientada a objetos.